Perkembangan industri game telah menciptakan banyak istilah yang sering digunakan untuk menggambarkan orang-orang yang bermain game. Dua istilah yang sering kali membingungkan adalah “gamer” dan “gamers”. Meskipun kedua istilah tersebut terdengar serupa, tetapi sebenarnya ada perbedaan yang signifikan di antara keduanya.
Pertama-tama, mari kita lihat definisi masing-masing istilah. Seorang “gamer” merujuk pada seseorang yang secara aktif terlibat dalam bermain game, baik itu di konsol, PC, atau perangkat genggam. Seorang gamer bisa saja hanya memiliki satu konsol atau perangkat untuk bermain game, tetapi mereka memiliki minat dan dedikasi yang tinggi dalam dunia game.
Di sisi lain, “gamers” adalah istilah yang lebih luas yang mencakup semua orang yang terlibat dalam bermain game, termasuk gamer. Gamers mencakup berbagai jenis pemain, mulai dari mereka yang hanya sesekali bermain game di ponsel mereka, hingga mereka yang menghabiskan berjam-jam setiap hari untuk bermain game di berbagai platform.
1. Passion dan Dedikasi
Gamer umumnya memiliki tingkat passion dan dedikasi yang lebih tinggi dibandingkan gamers. Mereka sering kali memiliki pengetahuan mendalam tentang game, melek akan berbagai genre, dan selalu mengikuti perkembangan terbaru dalam industri game. Gamers, di sisi lain, mungkin memiliki minat yang lebih umum dalam berbagai hobi dan aktivitas, termasuk bermain game.
2. Ketersediaan Waktu
Gamer cenderung memiliki lebih banyak waktu untuk bermain game. Mereka mungkin memiliki jadwal yang fleksibel atau lebih banyak waktu luang untuk menghabiskan waktu di depan layar. Gamers, di sisi lain, mungkin memiliki keterbatasan waktu, seperti pekerjaan atau tanggung jawab lainnya yang mengurangi waktu mereka untuk bermain game.
3. Pilihan Platform
Gamer mungkin lebih fokus pada satu atau dua platform tertentu, seperti konsol atau PC gaming. Mereka mungkin memiliki perangkat keras yang khusus untuk bermain game, seperti mouse gaming atau headset kualitas tinggi. Gamers tidak terlalu memperhatikan platform yang mereka gunakan, dan mereka mungkin bermain game di berbagai perangkat, termasuk ponsel atau tablet.
4. Komunitas
Gamer sering kali terlibat dalam komunitas game yang lebih kecil dan terfokus. Mereka mungkin memiliki grup teman yang sama-sama bermain game, mengikuti forum game, atau terlibat dalam komunitas online tertentu. Gamers, di sisi lain, mungkin lebih terlibat dalam komunitas game yang lebih luas dan lebih umum, seperti media sosial yang berfokus pada game atau forum diskusi game yang lebih besar.
5. Tujuan Bermain Game
Gamer sering kali memiliki tujuan yang lebih jelas dalam bermain game, seperti menyelesaikan misi atau mencapai level tertentu. Mereka mungkin memiliki motivasi yang kuat untuk menghadapi tantangan dalam game dan mencapai prestasi tertentu. Gamers, di sisi lain, mungkin bermain game untuk hiburan semata, tanpa memiliki tujuan yang spesifik atau prestasi yang ingin dicapai.
6. Pengetahuan Industri Game
Gamer cenderung lebih memiliki pengetahuan mendalam tentang industri game. Mereka mungkin mengikuti perkembangan terbaru, mengetahui informasi tentang game yang akan datang, dan mengikuti berbagai acara atau konferensi game. Gamers, di sisi lain, mungkin memiliki pengetahuan yang lebih umum tentang game, tanpa terlalu fokus pada industri game secara keseluruhan.
7. Prioritas Hidup
Gamer mungkin memiliki prioritas hidup yang lebih tinggi terhadap bermain game, dan mereka mungkin menganggapnya sebagai salah satu kegiatan utama dalam hidup mereka. Mereka mungkin menghabiskan banyak waktu untuk bermain game dan mengorbankan waktu untuk aktivitas lain. Gamers, di sisi lain, mungkin memiliki prioritas hidup yang lebih seimbang dan menganggap bermain game sebagai salah satu dari banyak hobi yang mereka nikmati.
8. Keterampilan Bermain
Gamer sering kali memiliki keterampilan bermain game yang lebih tinggi. Mereka mungkin lebih terampil dalam menguasai kontroler atau keyboard, memiliki waktu reaksi yang lebih cepat, dan memiliki pengetahuan yang lebih mendalam tentang strategi dan taktik dalam bermain game. Gamers, di sisi lain, mungkin memiliki tingkat keterampilan yang lebih bervariasi, tergantung pada seberapa sering mereka bermain game dan minat mereka terhadap aspek kompetitif dalam game.
9. Dampak Sosial
Gamer cenderung memiliki dampak sosial yang lebih besar dalam komunitas game yang mereka ikuti. Mereka mungkin memiliki pengaruh atau reputasi yang diakui oleh sesama gamer, dan mereka mungkin lebih dikenal dalam komunitas game tertentu. Gamers, di sisi lain, mungkin memiliki dampak sosial yang lebih terbatas, tergantung pada seberapa aktif mereka terlibat dalam komunitas game.
10. Persepsi Diri
Gamer cenderung mengidentifikasi diri mereka sebagai seorang gamer, dan mereka mungkin memiliki rasa bangga terhadap minat dan dedikasi mereka dalam bermain game. Gamers, di sisi lain, mungkin menganggap bermain game sebagai salah satu dari banyak hobi atau aktivitas yang mereka nikmati, tanpa mengidentifikasi diri mereka secara khusus sebagai gamers.
Dalam kesimpulan, meskipun terdengar serupa, gamer dan gamers memiliki perbedaan yang signifikan dalam tingkat passion, waktu yang tersedia, platform yang digunakan, komunitas yang terlibat, tujuan bermain game, pengetahuan industri game, prioritas hidup, keterampilan bermain, dampak sosial, dan persepsi diri. Penting untuk menghargai perbedaan ini dan menghormati kedua kelompok ini dalam dunia game yang terus berkembang.